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楼主: kang31217803

[见解讨论] 老剧与新剧的差别!!!

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发表于 2019-7-5 19:54:36 | 显示全部楼层

神州有个好BOSS,弃天帝的对白能让我感觉到他的高傲、冷漠和强大,在其他BOSS那里我没这种感觉,哈,个人感觉哈
极目冷眼笑苍云,寂寞一生傲天穹

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妖道角(双极心源)

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发表于 2019-7-5 23:03:46 | 显示全部楼层
jimohou 发表于 2019-7-5 19:54
神州有个好BOSS,弃天帝的对白能让我感觉到他的高傲、冷漠和强大,在其他BOSS那里我没这种感觉,哈,个人 ...

后期还有一个罗睺,让我感受到了霸道和温柔并存

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妖道角(一刀起程)

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发表于 2019-7-6 12:14:51 | 显示全部楼层

主角跟配角的差距就在于,整个故事都是围绕主角去讲的,而配角完全就不会有过多的去描述,只是凑个人数多你一个不多少你一个不少(甚至有些新出的配角出场就是给别人发便当用的)就如很多道友都说问奈何那条线完全没必要存在,完全就是拖剧的。而主角的剧情往往都是一场战斗各种反转,BGM都好几首切换性格方面的设计也都是尽量去配合观众口味去搭配所以自然很多人喜欢认为这个角色怎么怎么好,感情丰满什么的,所以立场不同根本没有可比性,你为什么不拿天地人法去说新剧的角色比老剧的角色差

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妖道角(双极心源)

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发表于 2019-7-6 12:56:01 | 显示全部楼层
解ぃ锋镝 发表于 2019-7-6 12:14
主角跟配角的差距就在于,整个故事都是围绕主角去讲的,而配角完全就不会有过多的去描述,只是凑个人数多 ...

一部剧如果不重视配角的塑造,那这部剧一定不是好剧。

有时候一句话,就能体现一个角色的性情,能让观众印象深刻。就如妖溺天,一句:“弃天帝不差”,看看有多少人记住了他。再如补剑缺:你阿妈咧弃天帝!多少戏迷为之喝彩。其实不需要着墨太多,配角也可以很精彩,现在的剧缺少这种角色,我认为是编剧的锅,就是不用心。

再说到主角配角问题,天地人法的塑造,从大局上而言确实不错,但是个性的塑造并不如老剧的配角,法儒除外(个人看法)。配角如孤独缺、蝴蝶君、泊寒波、破玄奇、赦生童子等等,哪一个不是个性鲜明,令人记忆深刻,天地人法的刻画只注重于大局层面的煽情,在对白和细节描述上并不用心。法儒还好,起码言行举止上很符合自身的气质。像天迹就差多了,明明很认真地在搞笑,可是一点笑点都没有,明显尬演啊。这明显就是对白设计的不用心。我觉得天迹的刻画可以参考慕少艾,虽然人物性格不全然相同,但对白上可以借鉴。

甚至我觉得乐寻远的塑造都比天地人好,虽然对白也没出彩之处,但是乐寻远本来就不是话多的人,法儒的性格鲜明也跟话少有关。
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发表于 2021-3-9 21:08:53 | 显示全部楼层
jimohou 发表于 2019-7-6 12:56
一部剧如果不重视配角的塑造,那这部剧一定不是好剧。

有时候一句话,就能体现一个角色的性情,能让观 ...

说得在理,现在真的差很多,配角好很重要

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发表于 2021-3-10 13:48:43 | 显示全部楼层
      道友谈及此,那么鄙人也聊一聊自己的浅见。      

      从大方向上说,新剧可以说是向大众化资本市场低头妥协的产物。由于大的经济环境萧条,精品化的路线已经越走越窄。而布袋戏自己也经历过分崩离析,各展开枝头的时期,导致本就不多的资源更加分散。而且布袋戏的根基是文化,但是文化产品是当今最坑人的东西。网络时代拓展了人们的信息接收速度和范围,但是教育的缺失使得人们对一些基本的文化理论或者说信息的理解似是而非,而网络环境的鱼龙混杂造成了新世纪版的“众口难调”,所以理论上讲,霹雳剧怎么发展都是对的,但同时也都是错的。

      回到剧情,我觉得新剧的变化或者说对于老剧而言的“质量下降”不是一个简单说得清楚的问题。总的来说,“质量下降”的主要受害者是一些对于霹雳剧拥有强烈情怀的老观众,但是近几年来,霹雳剧逐渐抛弃老观众是事实。既然投降了资本,那么原汁原味和“迎合潮流”就必须有所取舍。“369”天命最后落得需要大量老角色出来站台强拉人气,神战最后虎头蛇尾,根据南域篇重开的新的靖玄线架构,都是剧组面对现有市场下的挣扎和琢磨。对于观众而言,霹雳剧是一道菜品,锦上添花之物,可弃可返可论可赞,但是对于剧组而言,霹雳剧是饭碗,有则生,无则死。观众人群的低龄化,低素质化是趋势,在霹雳剧的传承难以为继的情况下,剧情响应“潮流”,让老观众看得越来越难受是必然结果。另外,我认为新的霹雳掌门人在试图把霹雳正剧变成“养老院”,在此基础上拓展新的业务,无论是重启的异数系列,还是电影化,以及东篱??记,都是这种企图的落地产品,可以说这些衍生作品的出现,直接导致了正剧制作质量“断崖式”下降。人物从外形到设定套路化,武戏敷衍,剧情灌水等情况最严重的时期就是以上产品推出的时期。这么做的后果就是进一步逼走对于霹雳剧拥有一些情怀的老观众。

      但是霹雳剧组在这种激进的“进取”中遇到一个问题,就是在逼走老观众的过程中,自己的产品没法让新观众变成新一代的老观众,这样使得两头不是人,最终还是会失去利润。于是创作资源回流,重新设计编辑,甩锅给前负责人等等,这才到了当前霹雳剧的情况。兵烽决在整体上说就是一个“童话”式的方案,等于给之前的剧情失败漱口,开头结尾都没有明显的大规模角色退换。将剧情的阴暗程度降低,将人物冲突两极化,使得结果处理更加简单,更加理想。朝灵阙目前先声夺人的方式挺好,没有用的设定该抛弃就得抛弃,譬如汤问梦泽,凌虚七仙,上部剧震撼出场的大人物说没就没给人的冲击感十足,但是如何利用这个冲击感将剧情发展下去,以及如何平复如赌徒一般的失智观众情绪是一个大问题。

      旧枝依时老,风雨依旧,新竹困囚泥。靖玄遥遥无期,痴情难敌未孚,负重行。
半邪半鬼亦半魔,弃儒厌道妄羡佛。心中迷障不可说,逍遥无间战蹉跎。

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佚名 发表于 2021-3-10 13:48
道友谈及此,那么鄙人也聊一聊自己的浅见。      

      从大方向上说,新剧可以说是向大众化资 ...

布袋戏长久以来就是小众化产品,放弃老观众得不偿失
识无用之用,通无能之能,了无道之道,化无极之极。

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妖道角(一刀起程)

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个人略有感触,也比较认同……但凡从老剧一路追至新剧的戏迷,或多或少应该能发现其中的变化,从激情热血至寡淡无味的跳跃令人产生不适感,即便偶越发精美,音乐也很好听,但却失去了最重要的味道,有些食之无味,目前还追新剧了,出来新戏迷,老的已经失去一部分了,还在那部分人可能是因为对霹雳的情怀和习惯……但说白了,剧情=编剧,编剧=实力,新老剧的编剧不同,变是合理的,唉。
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