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楼主: 龙战黄泉

[剧集交流] BJ挖大坑

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 楼主| 发表于 2017-8-9 08:48:00 | 显示全部楼层

你会什么?

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 楼主| 发表于 2017-8-9 08:53:17 | 显示全部楼层
tanhuanglong 发表于 2017-7-30 22:22
第一次进妖道角,本以为我算是新人,结果看了你写的内容后,觉得你比我还新人,估计没有补以前的老剧。

我看了好多部了,从天罪开始看的,你仔细看看,很多人物的武力值真的很混乱时强时弱,很多人物都是刚出来的时候很风骚,几集后就开始下降了,意琦行那些大招,你看后来还有用吗?简直就是废招~

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发表于 2017-8-9 09:26:41 | 显示全部楼层
龙战黄泉 发表于 2017-8-9 08:53
我看了好多部了,从天罪开始看的,你仔细看看,很多人物的武力值真的很混乱时强时弱,很多人物都是刚出来 ...


你应该从霹雳阇城血印开始看, 就能清楚三流氓的武力值了,天罪过后,三流氓的武力值就持续下降,完全为捧新人让路。

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发表于 2017-8-9 17:53:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 137南 于 2017-8-9 18:02 编辑
龙战黄泉 发表于 2017-8-9 08:53
我看了好多部了,从天罪开始看的,你仔细看看,很多人物的武力值真的很混乱时强时弱,很多人物都是刚出来 ...


从天罪看的又怎样 我从霹雳城开始看的
天罪3后 三先天功力不全 早就交代过了
波旬三灵共体本就是天下无敌
恶体实力直逼一页书 剑子比一页书略差 自然打不过阎达 这没问题
目前为止剑子最强一招 一直都是  万引天殊剑归宗
打退几个二流的 又怎么了 这个不矛盾
当年  三先天出场时 定位却实比 敖伯伯高 这个毋庸置疑

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发表于 2017-8-9 19:27:53 | 显示全部楼层
意琦行也算了。。。。。破格之王,被bj玩坏了

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241liuxinm 发表于 2017-7-30 02:32
不要谈论霹雳武力,其实霹雳武力是不连贯的,很多地方根本衔接不上,比如:当初刀龙个个多牛逼,特别是刀无 ...

不是主打角色死得快

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发表于 2017-8-9 19:30:20 | 显示全部楼层
霞菩提 发表于 2017-7-30 03:10
写的好的有君奉天

当时恨吾峰也很吊

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发表于 2017-8-9 22:27:28 | 显示全部楼层
我只同意LZ说的霹雳的武力值只为剧情服务,不如说霹雳根本没有什么武力定位,完全为剧情服务而不是去确定战力标准,这样很容易出现逻辑bug和不符合逻辑的人物破格。

曾经某位编剧发表过霹雳团队最近的创作思路,但是原文已删,我再也找不到那篇文章。思路大概如下:
1、不设置武力值,按剧情需要决定武力高低。
2、角色有高峰期和收尾期,部分重要角色一旦过了高峰期,为了防止他的存在影响剧情发展,要安排他退场了,这时会给他个临终爆发拉高他的武力,让他死得体面。(山龙隐秀,商清逸)
3、某些剧情一旦进入了瓶颈,就不让他影响发展,当弃则弃。(一色秋,钜王,冷别赋)

从这几点可以看出,霹雳的创作思路就是为了省事,连一个细腻点的大纲都不愿意细心编排,拍到哪算哪,那出来的产品只会毫无逻辑,前后不对应。最后要砍要改的线越来越多,就会乱来越乱。一乱只能重开新线,新线重现铺垫会有低潮期,铺垫太多剧情不好把握而且低潮期会加长,为了不让低潮出现太久只能少铺垫,铺垫太少剧情深度不够。编剧习惯了这种小白式的创作思路,剧情中的“难关”设置就会越来越白痴,比如某人中了某招找到某医生,某医生说要某道具才能救,那种道具在某个地方或人身上,取得那种道具需要付出某种代价。
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