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[见解讨论] 我心中的九轮天和剧里的九轮天……

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妖道角(初入江湖)

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发表于 2015-12-1 00:30:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
上档快结束时,最后几分钟里,一段分把钟的九轮诰命画面,把九轮天勾勒得神秘,又有逼格。天噫点名说着:“欲沉轮武冠之首幽谷悬命;崇罪明邦创罪者、裁罚者;魔息国度之王魔息大帝……”时,我感觉到的是一霸气,给人直观感觉就是一个强大,具有一点威胁,压迫感的超级势力要登场了!
开天时,那音乐,那气场,也很有气场!
就当我期待换档第一集有激情火爆大场面的时候,屏幕上闪出的“九轮纪元”四个大字!
……
然后我就……看下去了,魔息灭了雀翎台……并没有什么亮点,不过还是能看,就看着呗。
第二集,正剧没一会,又是“九轮纪元”……我就有点我操了。
当时我就在想,现在线这么多,儒释道三教,逆三教,不动城,还有会刊里提及的给一些老角色剧情,时间被九轮纪元分去大半,这些东西怎么写?
果不其然,大霹雳不负众望,在九轮纪元的夹缝中播出的苦境戏进度缓慢,发展凌乱,极具压缩其他线的空间。其中黄花落的浮动山城直接给挤掉线了……
……
这里我感觉霹雳用了一个很恶心的手法,用九轮天较为详细的过往故事,打乱了苦境的正常发展节奏与支线布局,使得苦境整体剧情发展一筹莫展,看了10集后仔细想想,几乎毫无建树!
然后在用苦境线这边的“坑爹”,衬托九轮线的完整与“精彩”,这样真的好无奈。
而且,大多数不喜欢九轮纪元故事的道友,都是对九轮天不感兴趣,而对九轮天不感兴趣的其中一个原因,就是我们看到的故事和预想以及之前透露的设定不符合!

人世种种恶念汇聚而成的九轮天,竟然是欧洲中世纪争霸抢地盘的格局……我不知道怎么形容这感觉,反正在九轮纪元出来前,九轮天在我眼中就是一个神秘的魔幻世界,九种人世恶业汇聚而成,逼格也是满满的,毁天灭地的。
……

就算要突破现有元素,也不应该是这种……和设定一比,就比较违和的元素。九轮纪元……就我个人来说,要拍魔息国度里,魔息大帝和衍息大帝是怎么形成轮回转世称帝制度,都比所谓的九轮战史有期待感。

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妖道角(初入江湖)

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发表于 2015-12-1 00:55:29 | 显示全部楼层
确实如道友所说,不过我挺喜欢九轮的这个历史,挺有感觉的,像是欧洲中世纪的游戏设定!比如天堂2!

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妖道角(一刀起程)

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发表于 2015-12-1 01:06:17 | 显示全部楼层
九轮天的历史我个人觉得没什么问题,但是看一会儿苦境又突然跳去九轮纪元...而这边九轮纪元的事情还没弄好,又跳回苦境,我觉得很烦,导致九轮天的历史叙述不连贯,苦境这边又变得莫名其妙....
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