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[剧集交流] 新剧模式,是否已经走入歧途?

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妖道角(一刀起程)

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发表于 2015-11-28 21:54:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xuwanggenius 于 2015-11-29 19:05 编辑

      新剧模式创新不可否认,但是否达到预期效果值得讨论,在下抛砖引玉以待高明。
      首先是九轮回忆线的引入与战争大场面的描述。编剧将九轮从混乱到一统的千年过程同苦境入侵结合起来,能够更方便地塑造九轮天人物,但从四魌界的经验看,通过回忆结合人物在苦境的表现同样能够刻画鲜明的人物特性,这也反映编剧建构能力的下降,同样,双线的存在容易造成新人入戏的困难,人物塑造上也有重复之嫌。战争大场面,通过布袋戏的模式难以表现,大量插画即为明证。霹雳一直以来都是群仙大战模式,人物刻画、特技效果、三教精神才是重点,体现的是个人而非集体,是精神而非场面,势力也只是对人物描述的一种补充说明。
      其次在于不动城的黑暗正义。不动城的模式能够很好引入经典角色进行重塑,但是对人物描述的侧重和推出新人物的速度都很成问题,狂刀秒战栗公死基友还卷入刀剑之争,而傲笑出场一直在和病弦互动,难睹其风采。值得一提的是,叶小钗的戏份就显得恰到好处。当然,通过二十集左右重塑经典人物,持续进行新人物的推出,远比十二宫同时出场转瞬即逝的效果要好得多。
      再次为新老剧之衔接,可能会导致无逻辑砍线。如阎王收双锋、冷别赋淹死、金瓯天朝回忆杀,赤王、九龙、神机、赦天琴箕等后续情形不清楚、人物处理简单化、转变理由不交代、人物长期不出场的问题未能解决,恐致砍线。同时,当断不断反受其乱,皇叔半死不活导致赮毕钵罗长期无所作为,影响人物形象。
      最后总结,回忆线与战争场面殊无必要,可回归老剧回忆与苦境表现模式更为合适,不动城模式值得肯定仍需改进,同时着力解决新老剧衔接问题,有始有终有逻辑。

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andy0821 + 1 妖道角有你更精彩!

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妖道角(三尺秋水)

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发表于 2015-11-28 23:24:57 | 显示全部楼层
哈!!果然有些道理...線真的已經多了還不斷扯...
飄啊飄...飛阿飛....

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妖道角(一刀起程)

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发表于 2015-11-29 10:13:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 双剑 于 2015-11-29 10:38 编辑

      第一 宏观来看  九轮的回忆重点在讲述九轮如何从诸强割据到最终一统的过程 也就是五大战役(雀灵台 渎天城  地鸣谷  还有两场目前未知)而不在于你说的一两个悬念 别的都只是串联的引线罢了  霹雳从来不是修仙大战  你所谓的仙不过相对于苦境  至于帮派国家之说  古代的马帮和民国的青帮你觉得如何 如今日本的三口组  意大利的黑手党又如何呢
      第二 用你的话说  如果不动城人物同时出且各有故事 你只会说更乱   戏呢要一点一点看  你有没有想过为什么刀猿剑狼不从一开始就是白衣 洛子商   我觉得这是钗公复仇的故事   同事刻画了两个正义的好青年   傲笑红尘呢  难道真的只有打斗才叫表现 他和夜魔琴的故事不算吗  他从一开始认为行正义像无需不动城那样遮遮掩掩 是通过这一段文戏  让他改变想法 之后不动城各战都有了他的身影  狂刀呢从与不了情一段友情过渡到刀剑之争  目前剧情还在发展中  这有何可指责 总的来说 不动城每个人都会有自己的故事  讲述某个人故事的同时 别的注定打酱油  目前来说  狂刀故事讲完  才有下一个  这不是拖  只是不让你觉得更乱     
      第三  皇叔到现在没有死透   个人猜测是为了影响魔息 给魔息一点变数  之后出场的概率很低很低  对于菠萝的行为  联想到他小时候的经历   那么现在的行为  你不觉得才是正常的吗    领导能力 他的性格注定不是一个称职的领导者  因为这本就是他双胞哥哥的责任  他只是承接而已  赮毕钵罗  在我心里他一直都是那个额头有小青鸟印记的乖赮儿   
      第四   而神机现在各种动作 当真没有任何动机吗 我也回答不 但后面的剧集会告知你 当然了 以你的看戏标准来说  你又感受得到多少?

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发表于 2015-11-29 11:16:01 来自手机 | 显示全部楼层
回光阵怎么了,三国的回光阵比倚天屠龙记里面的呢?很多阵都是相仿的好不。只是你看过而已,你怎么不说太极就是垃圾?那么多人练太极,或者八卦图出现你是不是也要喷?

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发表于 2015-11-29 11:19:27 来自手机 | 显示全部楼层
九轮历史怎么不好了?我没觉得不好啊,你不喜欢可以自己当导演。或者你有兴趣找个自己喜欢的。建议你去看不拖剧情的,我是喜欢剧情拖着点好

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发表于 2015-11-29 11:21:18 来自手机 | 显示全部楼层
对了对了

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发表于 2015-11-29 11:21:54 来自手机 | 显示全部楼层
喜羊羊不拖剧情

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 楼主| 发表于 2015-11-29 17:45:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 xuwanggenius 于 2015-11-29 19:03 编辑

      还能不能好好讨论了,我只是觉得霹雳以人物刻画和武戏为主,这样的转变是一种尝试但未必达到效果。创新效果不好难道不能够议论么,维护力挺有何意义,继续看剧和建议有何冲突可言,意见不同可以讨论,可以保留意见,非要唯我独尊,那我无言以对。

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youzis + 1 胶他们看看金光看看那霹雳,真是笑而不语!

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发表于 2015-11-29 18:03:57 | 显示全部楼层
楼上说的对  赞一个

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发表于 2015-11-29 22:46:58 | 显示全部楼层
忠言逆耳啊 有则改之无则加勉嘛 霹雳有不足之处道友提出来个人觉得很好啊 让制作团队知道有需要改进的地方 创新是好的 但是创新成不成功能不能让人接受就是另一回事了 那些无论霹雳怎么改都只会赞同只会说好的其实并不是爱护霹雳 就像教育孩子并不能一味的溺爱有不对的地方就要指出来嘛 对不对     PS:九轮回忆确实太长啦 完全可以一笔带过 或者刻画某个重要人物的时候(比如说天意)穿插进去 实在没必要花大量篇幅去描绘  再这样弃总都要哭了 作为霹雳第一BOSS当年没花那么多篇幅去述说他是怎么从白到黑创立异度魔界的
半神半圣亦半仙,全儒全道是全贤,脑中真书藏万卷,掌握文武半边天。
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