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[老剧回顾] 霹雳布袋戏的创造者——十车书黄强华专访

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妖道角(一刀起程)

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发表于 2015-9-30 02:06:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 素還真 于 2015-12-22 18:11 编辑



                                                                        
                                                                        霹雳布袋戏的创造者——十车书黄强华专访

     古人常以学富五车来比喻一个人学识渊博,黄强华董事长不仅是学富五车,更具有优异的商业头脑,不仅创造出霹雳布袋戏数百集以来的剧情、角色,更将霹雳逐步的推向国际、世界的舞台上。

黄强华,霹雳国际多媒体的董事长,可说一手创立霹雳国际多媒体公司,同时也是霹雳布袋戏数百集以来,所有剧情、角色的创造者,可说是当今布袋戏文化的传奇人物,外号「十车书」。古人常以【学富五车】来比喻一个人学识丰富,霹雳狂刀当中曾有一位角色十车书百里抱信,自是形容百里抱信的学识渊博,但用在黄强华董事长身上,却是更为贴切。因为黄强华董事长不仅是学富五车,更具有优异的商业头脑,才能将霹雳逐步的推向国际、世界的舞台上,十车书之美称当之无愧。
在这霹雳会月刊整整满一百集的纪念时刻,就让编辑部(以下简称编)采访黄强华董事长(以下简称董),分成霹雳布袋戏以及企业领导两方面来作访问,让戏迷更贴近这位霹雳的大家长。(以下访谈内容略有修改)

编:请问董事长,在您编写一部剧集之时,对一出戏的大纲是如何决定,通常前制作业、构思的剧情铺陈大约有几集甚至是几档戏。

董:霹雳布袋戏是一个连续的剧情,从素还真以来已经数百集以上,对这种连续剧之类的东西,我是把他认定为有一个时效性、实时性的。而所以连续剧之类的东西,他的好处就是说节目出去后,观众一定会有所回响,我们就会知道哪个情节,或是哪个角色,比较受到欢迎;或是说哪个桥段人家比较喜欢,那我们就以此作一些修改。

所以在整个大纲的制订呢,基本上,我们是以一档戏为准。譬如说现在正在上演九皇座,九皇座整整50集当中,我们会先设定这50集的故事架构。当然了,我们也会去构思下一部戏,在下一部戏的架构雏形出来之后,我们在霹雳九皇座约45集的时候,就会把后面的东西逐渐放进去。但是其实在九皇座整档戏里面,我们还会埋下许多的伏笔,是有关于下一档戏的东西。

所以我们这个剧集台面上看起来是很独立的,但是台面下,隐喻性、伏笔上是有连结到下一档戏的,或是下下一档,我们都有可能去作这样的一个设定,但是重要的是,伏笔是要在下一档还是再下一档戏才解开。这其实还是需要一些市场的响应,我认为这样是比较活,因为编剧可以马上去改变观众不喜欢的东西,当然啦,观众看节目就是要看他们喜欢的东西。就是说应该是去符合消费者的需求,但是编剧他仍然要有自己主张的东西存在,不是完全符合消费者的需求。

编:依照现在霹雳剧集拍摄进度,已经把累积的存盘量拉大,无法跟之前一样因应市场上的响应,那这样岂非有所谓的风险性存在。

董:事情总是无法面面俱到,有得必有失,为了要有存档,让我们有更多的时间去作其它的事情,那当然就是要去面对这样的风险。而有存盘的好处就是说,当在反复看这些脚本的时候,如果有 bug出现时,我们还有机会去作修正。如果说今天录明天要播,那……错就是错了,根本没机会去修改。错就错了是说以后去解释,如何把错误合理化,那我们必须要找一个模式去把错误合理化,这当然是我们不愿意去看到的现象,但是一旦不可避免已经发生了,我们就会想办法去解决,因此存档多也是有剧情上的好处。

编:请问董事长,对霹雳日后的剧情有何规划、走向。

董:我想霹雳布袋戏基本上还是武侠科幻的东西,所谓的科幻我认为说呢就是有科技、幻想存在的剧情在里面。如果布袋戏只是单一武侠剧,那 这空间很狭隘,因为武侠剧毕竟是人所构成的,比较有一个规范,必须要受到某些行为上的限制,不能太过于神怪化。那如果有加入一些科幻的东西在里面,我想他的空间会比较大,天马行空的剧情也较好产生。

当然,对一些看戏较为一板一眼型或是看不惯科幻武侠剧的人来说呢,是比较夸张了一点,但是对一些青少年,可以去满足他一些追求新奇的心态,还有视觉上的震撼等。那 他的空间,因为包罗万象也就比较广阔。要作一个长篇的连续剧,必须要给他这样一个空间、条件。如果只能作武侠东西的话,我想在这一百集、两百集之间就必须要被迫结束了,再拖下去,就会衍生出很多重复的剧情出来。

霹雳布袋戏本身是一个长篇的戏剧,只要有霹雳,霹雳系列就可能不会结束,那可能演个二十年、三十年等,甚至我们的接棒人已经有了,所以可能会一直演下去,因此我们必须要给他一个条件、环境,让霹雳能长久的走下去。

编:在设计剧情的时候,人物的个性、戏路是如何决定出来的?由戏创造出偶像,还是有时会由剧情来搭配人物?

董:我认为说,作霹雳的编剧,是不能以固定型态去撰写,要因应戏的剧情或是需求,有可能会因为剧情而产生人物,也可能会由人物来产生剧情。因为长篇的东西是比较实时性的,所以在实时性的当中,我们可能会加入一个人,或加入一个情节,如果说加入一个人,那这个人不是说去担任一个跑龙套,而是要给他一个故事背景,所以说就是因为一个人而产生一个故事。

但是基本上呢,大多数都是因为故事而产生人,因为人而产生故事这是极少部分的。譬如说,如果一个偶头拿过来,我们发现这个造型很漂亮,戏迷观众会喜欢,那……好,我们就赶快塑造这样一个人物,把他进入这个剧情当中,但是这比例非常少。

基本上,都是因为故事的发展。譬如说,素还真他要对付什 人,他必须面临什 样的困境,困境需要什 人来帮助他等等。这些人的角色,就开始设定他的故事、背景,然后挑偶,造型也OK之后,就塑造出来。所以说是因为故事产生角色,由角色进入故事是比较少的。

编:对长期奠定霹雳布袋戏广大基础的旧角色,譬如素还真、叶小钗、一页书等,这些俨然已成为霹雳的商标,最大资产的代表性角色,在后续剧情上会如何处理。

董:霹雳这样一路下来,旧的角色实在太多了,像素还真、一页书、叶小钗、狂刀、傲笑红尘这些零零总总的主角,若是在一档戏当中全部出现,那这些人会分到很少的戏份。所以我们已经把这些重要角色有把他造册、编列出来,在每档戏会做两个到三个角色互相配合,然后把他当作这档戏的主轴,譬如说在这档戏没有办法看到叶小钗,那他在下档戏就会出现的非常多,并做些有意义的事情,有他的任务、目标。我认为这样子,总是比在那边无所事事跑龙套,跑来跑去还要好,也比较恰当。

编:前几年霹雳以圣石传说让布袋戏首度登上大屏幕,是否有进军国际?

董:几年前的圣石传说在拍摄、上片得到相当大的回响,这在台湾自然是没有什 问题。但是呢,我们这个片子卖到日本、大陆或是欧美国家的时候,回响就没办法像台湾这 热络,因为像本身文化背景的差异,生活习惯的不同,对圣石传说的架构产生部份的排挤。譬如说角色的关系、背景他们都不知道。而且在布袋戏台语当中,有太多的俚语、诗词,根本在美国无法诠释的淋漓尽致,基本上他们翻译出来时,都是辞不达意。所以在欧美方面推行,就受到若干阻碍,接受度不那 好。

编:那目前霹雳有没有计划第二部电影?在题材上会以什 为主?

董:当初圣石传说卖到欧美时,就有人给我们一些建议,第二部电影要开拍的时候,是不是非要用复杂的故事背景东西去做衍生,这样子的一个推广方式,是不是要做一个修改?是否应该以更多人知道的一个故事、人物,譬如说三国志、西游记之类的东西为主,因为这东西是比较属于世界性的文学,很多国外的人,对于这个西游记、水浒传这些故事有些了解。

因此第二部戏我们就在不断思考要走什 路线,是要以国际为主,还是要以国内的消费者为主。那我的观念是说,第一部电影是以国内的消费者为主,那第二部电影就要踏出国际,要与国际接轨,走国际的路线。不过虽然是国际的故事结构,但是基本上还是会看到台湾的表演艺术、文化的影子在里面,精神还是存在的,不会变太多。只是说把故事性简化一下。所以我们当初是规划,可能会作类似西游记之类的改编故事。

再者。当初霹雳布袋戏到日本的时候有个问题产生。对角色的造型,他们不是很喜欢,因为圣石传说中的角色造型,都是古装的造型,不像现在霹雳的角色那样,造型较炫、很华丽。像日本视觉系艺人的造型,在电影圣石传说当中根本是完全没看到的,所以日本的青少年对这样的一个造型,不是相当接受、认同。那当然说,如果我们后面设计不是霹雳的东西,而是单一东西的话,我可能在造型上会作非常大的改变,可能穿的很前卫、时代,也可能很欧洲、日本风味等去作调整。

编:请问董事长有没有想过拍摄霹雳布袋戏的外传,在电视台或其它媒体播放等,让更多人接触布袋戏,或是有其它的别种想法?

董:我一直有个想法,那就是不管从事任何行业,都应该要有个备胎,像霹雳系列就是我们的主线,当主线的人气、受欢迎程度下滑的时候,备胎就可以上场。而这个备胎,就是在主胎最强盛的时候建立,但是用这个时间、人力、金钱去拍个霹雳的外传,我目前不会做这个打算,我会很用心的去把副线给做出来,也就是说不是霹雳系列的布袋戏,那这个副线就可以到其它的无线、有线电视台去播放,去拉拢更多的戏迷,这些戏迷就不仅只在霹雳的戏迷上,我相信只要是故事情节好、拍摄手法好,把布袋戏的优点都加诸进来,我相信不管是谁都能够被布袋戏吸引。

只是说,我一直在考虑,我是不是要去做这样一件事情,要做这样一件事情,必须要考虑人力与时间,因为目前虽然有很多的存档,但这是为了日后拍电影做准备,所以我一直在思考什 事情应该先做。

其实目前要做的事情蛮多的,譬如说做些教学的东西、小朋友的布袋戏,把一些人物都可爱化,让一些幼儿园的小朋友能够有卡通以外的选择,看看台湾的本土文化,但是呢,我们就是找不到适当的编剧,因为我们已经没有办法再分身去做这样的事,因为儿童布袋戏,跟霹雳布袋戏的属性是完全不同。这种给儿童看的布袋戏,就要很可爱、温馨、逗趣,要逗小朋友笑等等,需要一群专业的人去完成这个脚本,脚本只要完成,其它都不是问题,现在卡就是卡在脚本上,所以说我一直在找一位能够写儿童布袋戏的人才,基本上拍摄儿童布袋戏的进度会比较快,因为技术性的层面会比较少一点,他们着重的应该是在剧情、对白、笑点上面,所以说本身脚本的撰写就变得非常的重要,因为很多重点都是要靠脚本去呈现,所以若是有好的编剧人选,霹雳都非常欢迎。不然其实这个案子很早以前就底定想要去做,我一直希望能够把布袋戏的年龄层往下拉,小时看儿童布袋戏,长大之后接着霹雳布袋戏,这样就不会造成布袋戏迷断层。

编:请问董事长觉得霹雳布袋戏在整个布袋戏的传承上扮演什 角色,能够发展达到什 地步?

董:其实我觉得霹雳在布袋戏上是扮演一个推广布袋戏的角色。像很多人会觉得说新布袋戏(霹雳)的产生就代表旧布袋戏(传统)的没落。基本上,我觉得这种说法是不对的,因为新布袋戏的产生能够带来许多群众,这对旧布袋戏能够有很大的帮助,我想这些接触新布袋戏的戏迷,会想要去了解一些古早的东西,而且至少【布袋戏】三个字还存在,如果没有新布袋戏的话,搞不好布袋戏就不存在了。像如果没有我父亲、我祖父、没有一些老前辈来把布袋戏一直传承下来,搞不好没有人知道布袋戏是什 东西,因为毕竟会去看传统布袋戏的人,年龄上是稍大了一点,因此需要现在的霹雳布袋戏带起人们对布袋戏的兴趣,再追溯到传统布袋戏,所以这是一个相辅相成的作用。

未来,我希望布袋戏能成为国际性的东西,这是我的期望。它(布袋戏)绝对是一个国际性的产品,不只是台湾的产品,更能放眼国际。我一直希望能做到这点,而且也认为应该可以达到这点,因为他在整个国际市场的竞争是很少的,它是非常独特的东西。

编:当初董事长对刚接下霹雳的时候,再比照现在霹雳的发展,给予多少分的评价?觉得还有哪些地方没有作好,可以再精益求精?

董:我认为霹雳现在,我只能给他65到70分左右。因为有很多部份有待加强,但我在这里必须要先做一个声明,今天不是看我们自己本身的东西不好,是因为我们不能高估自己的产品,高估自己的产品会产生一种自满、骄气出来,我认为这是不好的,我们是战战兢兢的跟消费者在做竞争,而不是在跟其它人做竞争。所以不管何时何地都要自我要求。

那为什 我会给现在的霹雳70分,何以会这 少?其实我现在讲出来是不好的,这会引领观众去针对这些缺点去看,这对公司是很不好的,我不该去讲这些东西,但是我身为公司的领导人,我必须要这样。

第一个-布景。布景的问题,一直是布袋戏的问题,因为现在的霹雳布袋戏是一个长篇又量产的影集,所以在整个布景的布置上,多多少少有些瑕疵,无法做到完美。如果说我们今天只是拍一部电影,就会把很多精神投注在布景上,会投入大量的资金,所以在布景上,我认为是不及格的。也因为这个不及格,拉到很多分数下来。

第二个-导演的技术。他们还有待加强,因为若是以我个人的专业角度去看霹雳布袋戏,导演的运镜是不及格的,可能历练不够。也是因为我看东西比较严谨,所以要求比较高。

第三个-编剧的部份。剧本我是越看越头大,因为有很多地方该说得不说,不该说得讲一大堆,这一来一去对剧情发展影响很大。首先就少了剧情的紧凑感,其次变成废话大连篇,交代不清楚等问题常出现。再来就是故事的衔接性,因为现在霹雳是很多位编剧一同去写的,所以他的衔接性不够紧密。譬如说这一场跟下几场素还真说得话,语气不太一样,整个个性、语调会有点走样,那是不太好的。所以这在整个编剧上,不太能够达到及格的标准,不过我们一直在进步。

第四个是-木偶的操作。这个木偶的操作,有很多都没有按照角色的个性去操作,操偶师会加入一些自己的想法在里面,但是这个想法跟角色的个性是相违背的,他们不知道就把他表演出来。譬如一个很端庄、稳重的人,在他们表演之下呢,有时会变得比较轻浮一点,好像跟他原先的设定就不太一样,然后有一些不应该做的多余动作会跑出来,这就是太过于想要做一个表现。基本上,如果一个操偶师把脚本看过之后呢,什 动作做到什 样的程度,就好了。多一分则太过,少一分就不足。

所以说霹雳布袋戏在整个部份加总起来,我只能给他七十分。那七十分不是说不好,因为我们还有三十分的成长、进步空间,这也是我们可以努力给观众看得地方。如果我今天给他打一百分,那就等着下滑,越来越糟了。所以霹雳还有三十分的伸展空间,一定能够再进步。所以这些东西再修改之后,就会变得更好。

编:董事长创造霹雳布袋戏这 多的人物、剧情以来,有没有对哪个人或是剧情桥段特别有感觉。或是到目前为止,最满意霹雳哪一档剧集表现等等。

董:我想我们讲剧情、档期就好,不然人物。早期的剧情来讲,我对霹雳异数之前,像剑魂这边我蛮喜欢的,中期像狂刀也不错,后期的就是这个龙图霸业、兵燹。

像龙图霸业,里面的旧角色虽然比较少,但是基本他的故事结构还不错,已经有新的东西在里面,如大场面的大战等在里面。因为布袋戏本身最难做的就是大场面的战争,虽然那几场战,我对导演的运镜,不是很满意,但是它已经算是一种突破了。譬如说有一场大战(登天台之战),我就把当时拍天子传奇的两班人马调回来支持,把这一场戏录起来,我认为不会拍大场面的战争戏,就不是在玩电影、玩戏剧。

编:在最后请董事长对我们所有霹雳会的会员说一些话。

董:不管是老会员也好,新会员也好,都是霹雳会的会员,我在这边是除了感激之外,还是感激。会员这样多年来对霹雳的支持,我永铭五内。当然我们霹雳也不会让会员失望,我们团队会制作出更好的影集、节目来回馈霹雳会的会员跟支持霹雳的观众。
                                                                                                         

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